🔩🔗🛠️“多实体+外部参考的装配体”-两者结合下的大型装配体构建

1️⃣案例理解: 英雄云台-发射模块

写不动了


2️⃣建模后-导出加工文件

首先, 推荐设置”另存为”快捷键为ctrl+D, 方法见[[(一)SRM结构Solidworks多实体装配体建模进阶培训#”易于维护”的装配体设计-设置自定义快捷键]]

  • 导出平面图用于板材加工
    • 选择想要的面 -> ctrl+D -> 格式选择”.dwg”
  • 导出3D文件
    • 第一步!!!!!!!如果你在装配体中, 先右键想要导出的实体 -> 选择”打开零件”, 在单个零部件内进行多实体导出
    • ⬇️此时你应该在某个打开的<零件>中
    • 导出STEP文件用于加工
      • 选择想要的实体(单击实体的某个面/特征树实体栏选择目标实体) -> ctrl+D -> 格式选择”.step 214”-> 确定 -> 选择”导出为单个实体”或键盘点击B键
    • 导出STL文件用于3D打印
      • 选择想要的实体 -> ctrl+D -> 格式选择”.stl”-> 确定 -> 选择”导出为单个实体”或键盘点击B键
    • 自行尝试…

3️⃣实践

写不动了


💡📚✏️小知识汇总(你可能会用到的)

  • 装配体中, 可以利用<替换>功能保留配合的同时, 替换零件 eg. 把A轴替换成多打了个洞的A轴(暂称为B轴) -> 选择A轴 -> 顶部菜单栏 -> 零件 -> 替换零件 -> 选择B轴
  • 装配体中, 按住alt键拖动零件, 可以快速配合 eg. 选择圆柱体侧面 -> 按住alt键拖动 -> 拖到其他孔洞零件洞壁上 -> 自动配合”同心” -> 选择是否要反向配合 eg. “重合”

关于加工

  • 非标零件不要相信商家的图!!! 都不准的, 相信你自己的游标卡尺
  • 板材
    • 导出dwg的时候注意: 你导出的是否是原始的面? (指没有开沉头孔的那一侧)
    • 板材发加工记得确认是否有沉头孔等特殊要求
    • 板材文件名必要参数: 材质-厚度-数量-特殊要求
  • 镜像的一对零件记得分别导出, 不建议让商家自己镜像
  • 关于机加件可以说的太多了, 先记一下[机加件设计经验]

设置自定义快捷键

建模的本质是将脑子中的设想具象化, 画图是最简单的, 灵感才是最宝贵的

不要让画图阻碍了你的思路, 所以需要设置快捷键, 尽力规避那些浪费时间的操作, 让思路更加清晰, 建模更流畅

  • 鼠标笔势设置: 顶部菜单栏小齿轮 -> 自定义 -> 键盘设置
    • 别告诉我你现在还在用四笔式 :)
  • 快捷键设置: 顶部菜单栏小齿轮 -> 自定义 -> 键盘设置 (如果你想追求极致的自由, 或许可以试试全键盘快捷键, 反正我是的)
  • 在此附上作者的全键盘快捷键 + 笔势设置, 仅供参考:
    • ps: 每个人都有自己的习惯, 请根据自己的喜好进行设置!!!!!
    • 作者的快捷键符号映射非常抽象, 只是为了自己方便记忆, 不用模仿!!!

写不动了, 看直播吧, 很多写不出来

建模是个靠经验的技能, 没有亲自踩过坑可能真的无法理解文档中的奇奇怪怪建议

本教程附上Solidworks建模常用技巧讲解, 以及5h六摩擦从零开始全流程录屏. 本人能力有限, 仅供参考, 望抛砖引玉, 共同进步.

By lxy, 一只小🐂登🐎